Kontrowersyjna gra wchodzi na PC! Tylko dla dorosłych…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Na oficjalnej stronie gry akcji Bayonetta w sklepie Steam pojawił się nowy artykuł, o wielce interesującym tytule „Baa”. Wewnątrz znajduje się pojedynczy obrazek, przedstawiający… owieczkę. Co to oznacza? Gracze sugerują, że odpowiedź jest jednak: nietypowe Catherina zmierza na PC.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Skąd takie wnioski? Obserwatorzy wskazują, że Sega już w przeszłości stosowała podobne podejście w związku z zapowiedzią konwersji gry akcji Vanquish na PC. Wskazówki na temat tego tytułu także pojawiały się w nietypowych artykułach na stronie produktu Bayonetta na Steamie.

W grudniu ubiegłego roku agencja przyznająca kategorie wiekowe w Australii opublikowała na swojej stronie internetowej wpis o wiele mówiącej nazwie Catherine Classic, co odkrył serwis Gematsu. Wiele wskazuje więc na to, że to właśnie to wydanie zmierza na platformę Valve.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

To byłoby nieco nietypowe, ponieważ na 2019 roku zaplanowano także pełnoprawny remaster pod tytułem Catherine: Full Body, obejmujący także sporo nowych treści w postaci trzeciej postaci do romansowania. Gra została potwierdzona na razie tylko na PS4 oraz PlayStation Vita, nie na PC.

Czy więc konsole PlayStation otrzymają Catherine: Full Body, ale na komputerach osobistych pojawi się klasyczne Catherine Classic? To byłoby co najmniej nietypowe, ale – oczywiście – nic nie jest wykluczone. Pozostaje czekać na oficjalne szczegóły ze strony Segi, lub tez na kolejne obrazki z owcami.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Catherine z 2011 roku to nietypowa produkcja logiczna. Za dnia przesiadujemy w barze ze znajomymi, starając się nawigować trójkąt miłosny pomiędzy Vincentem – naszym bohaterem – oraz dwiema dziewczynami: domagającą się małżeństwa Katherine McBride oraz tytułową Catherine.

W nocy nasza postać przeżywa koszmary, co objawia się grą logiczną, w ramach której musimy wspinać się na szczyt wieży zbudowanej w sześcianów, w ramach określonego limitu czasowego. Nietypowy tytuł sprzedał się całkiem dobrze, osiągając nakład 500 tysięcy egzemplarzy.